54大水比(来自 14.29.111.*)于 2014-6-14 20:30:27
莫名的觉得主角的职业很像散人……至于bug,你的那一大怕啦属性后面跟着的%算不算……觉得有点猎奇啊……这次的坑头还算不错的,就是觉得为了个游戏就引发了家族战争真的大丈夫?是否有些太游戏人生了。不过果然还是这种最有爱了~前期一定要多写些主角生死边缘的战斗,等中考完了小爷也要更新了,另外会有新坑跟着一起连载的~【表示这坑写了我一个学期的手稿】一起加油吧骚年↖(^ω^)↗
我本舞情 于 2014-6-14 21:07:00回复如下:
(奖给发言者 5 分)
shift+5=%,这不是什么电脑问题撒,是打上去的,显示出来的也只有扣除生命力的%,至于属性栏里嘛,破晓你就忍着点吧!
另外剧情么……那四个人进入游戏是另有隐情的,只不过猪脚在无意间坏了他们的好事,然后都转到新游戏里了,结果还是被猪脚坏事。
最后猪脚打怪爆出了一个物品……在游戏中被杀死的玩家现实中也会死亡!
我本舞情(来自 60.55.10.*)于 2014-6-13 22:41:48
术灵者(主控仙术),杀戮者(主控输出),不灭者(主控血防),追风者(主控速度),乾坤者(主控通灵)
术灵者:灵士,凡灵,金灵,玄灵,天灵,君灵,尊灵,帝灵,圣灵,神灵
杀戮者:绝醒,初杀,狂绝,将绝,霸绝,绝杀,人屠,神屠,绝神,灭天
不灭者:炼皮,炼肤,炼骨,炼筋,炼脏,炼腑,炼血,炼魂,炼魄,炼神
追风者:流风,疾风,驾风,御风,融风,破风,裂风,凝风,风凌,逆风
乾坤者:自在,聆听,通心,融汇,万态,阴阳,天地,六道,执掌,鸿蒙
注:每一个境界分为十层
法宝的划分:法器,宝器,道器,地器,天器,绝器,魂器,圣器,仙器,核武神器,混沌神器,逆天神器
属性:生命力,精神力,输出,防御,速度,修为值(修为值决定属性涨幅),本职点(如:术灵值,杀戮值等)注:修为值=经验值
技能无划分,技能效果由职业专属值决定(如:术灵值、杀戮值、不灭值、追风值、乾坤值)
杀戮者主要武器:枪、斧、锤等,不灭者主要武器:刀、棍等,术灵者主要武器:法杖,追风者主要武器:匕首、吹管等,乾坤者主要武器:剑、符咒等
注意!法宝(装备)中的加成和提升是有区别的,所有数值皆用百分数来计算!
若有BUG请留言,谢谢!
碎片暂不发布,谢谢支持!