对于任何一种新生事物,我们都要以公平和开放的眼光去看待。毕竟任何事物都要两面性,我们必须公平地评判它们,不可以一棍子打死。要学会取之精华为自己所用。好奇心大害死猫。
就拿当下相当流行的电子游戏来说吧,有人批判有人赞扬。两者都对,其实没有必要争论。不过,的确也要给某些同学敲个善意的警钟,说到底网络也只是一个附庸品,太过依赖可不是什么好事。Web再怎么样也不过只是web,它啊,不就是现代科学技术先进生产力的代表?
近年来游戏的发展可谓相当迅速,单机,联机,H5,应有尽有。分类也是千奇百怪。养成冒险竞速闯关我都快说不清了。有些人说游戏有益于智力的开发。不错,游戏本身就是一个学习过程。想想你是不是碰到某个关卡,某个剧情过不去,积极地翻攻略翻论坛?网络时代,这些就是我们寻求帮助的老师。总会有大神助你一臂之力,有同拨开云雾见青天。你是不是经常摸索着探寻着你想要的东西?呵呵,游戏这个虚拟世界完全可以满足你的需要。有的人玩着玩着就玩出了经验,有了自己独特的心得体会,开贴写攻略帮助了更多的人,多么无私伟大的奉献,楼主真棒!众多水军,伸手党来来往往,一派融洽的学习风气。无师自通,发展顿时势如破竹。大部分的人玩游戏,剧情向,养成类,冒险类的比较多。这些往往能抓住我们的心,关心着下一步。游戏的开发商真是聪明,这个套路百用不厌,我们还乐此不疲地玩着。主角在一个平静的新手村中生活,然后某一天,接受一个任务,出去历练,不断变强变强再变强,然后回到新手村,你已经不是以前的你了。亮点何在?一路的成就感,归属感就是了。大型游戏中的公会往往很能培养一个人的社交技能,有人说过,你要去应聘公司人事部,不用告诉他你怎么样怎么样,直接把你游戏里所经营的大公会给他看就对了!
有些人则说电子游戏毒害了不少人,称之为电子海洛因。好吧的确有不少网瘾少年,但这只能怪他们自己自控力不强。如果游戏都要一棍子打死,那腾讯网易任天堂众多商家岂不是要先惩处示众?然后在煞有介事地指责邪恶的盖茨?你可以跪在泥里,但你不可以把污泥抹上整个世界的胸膛,并因此像煞有介事地说到处都是污垢。关键其实还在我们自身呀。游戏固好,只是不要走火入魔。控制好自己就对了,伤害大家心知肚明。就像很多游戏所提示的,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
玩游戏,是为了益智,放松和找回当年的情怀。GBA,NDS,3DS,口袋党一步步走到了如今。我们相信,当年的那些情怀,依旧还在啊。可称之为信仰的东西是怎么也消失不了的。
如果你真的喜欢电子游戏,不妨把它培养成你自己的兴趣爱好。当然,不是玩,是编程。欢迎入C++大门。我就不再浪费时间了。
用公平与开放的眼光看待去看待事物,亲身尝试过,你才有资格评判,否则,一切免谈。
好了,我挂了